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| GallowMan - Readme                                      |
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| Copyright by jb (jbsoft) 2006                           |
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| www.jb-electronics.de                                   |
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| Entwicklungsszeit: 09.08.06 - 06.10.06                  |
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|                                                         |
| Inhalt:     1. Allgemeine Hinweise                      |
|             2. Spielregeln                              |
|             3. Bedienung                                |
|             4. Kontakt                                  |
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1. Allgemeine Hinweise

   GallowMan ist - wer htte das gedacht - eine Umsetzung des bekannten Galgenmnnchen-Spiels. Das Spiel ist Freeware;
   somit darf das Spiel beliebig oft kopiert und weitergegeben werden. Das bedeutet jedoch nicht, dass der Quellcode
   beliebig verndert und weitergegeben werden darf. Die Weitergabe dieses Programms inklusive aller Dateien setzt
   voraus, dass smtlicher Inhalt unbearbeitet bleibt. In diesen Inhalt ist auch diese Readme einbezogen.

   Programmiert wurde GallowMan in freeBASIC 0.16b.



2. Spielregeln

   Zu Begin einer jeden Runde wird ein Wort auf dem Bildschirm ausgegeben. Dieses Wort ist allerdings nicht klar erkennbar;
   nur die Anzahl der Buchstaben ist erkennbar (symbolisiert durch einfache Unterstriche _). Das Ziel des Spiels besteht
   nun darin, das gesuchte Wort zu erraten. Im Wort knnen alle Buchstaben von A-Z enthalten sein (in Groschreibung). Um-
   laute knnen auch enthalten sein, allerdings werden diese wiefolgt dargestellt:

     ,  = AE
     ,  = OE
     ,  = UE
         = SS

   Um einen Buchstaben vorzuschlagen, knnen Sie entweder die entsprechende Taste auf der Tastatur bettigen, oder den
   Button mit dem jeweiligen Buchstaben auf dem Bildschirm mit der Maus anklicken.
   Sollte der Buchstabe im gesuchten Wort enthalten sein, wird er von nun an dargestellt; der entsprechende Unterstrich
   verschwindet. Ist der Buchstabe jedoch nicht im Wort enthalten, wird es fr Ihr Galgenmnnchen ernst: Zur Zeichnung
   des Galgenmnnchen fgt sich ein weiterer Strich hinzu, was - sollte es der 11. Strich sein - fr Ihr Galgenmnnchen
   tdlich endet.

   GallowMan bietet Ihnen drei verschiedene Spielmodi:

     - Just For Fun: In diesem Spielmodus knnen Sie so lange Wrter erraten, bis Ihr Galgenmnnchen nicht mehr mitmacht.
                     Dieser Modus ist dazu da, um das Spiel GallowMan besser kennenzulernen. In den Highscore eintragen
                     knnen Sie sich hier jedoch nicht.

     - DeathMatch: In diesem Spielmodus knnen Sie versuchen, so viele Wrter wie mglich bei einem Galgenmnnchen zu
                   erraten. Das bedeutet, dass Sie sich maximal 11 Fehler erlauben drfen. Fr jedes erratene Wort
                   erhalten Sie Punkte. Solten Sie beim Tod des Galgenmnnchens genug Punkte gesammelt haben, knnen Sie
                   sich in den Highscore der besten 5 Spieler eintragen.

     - Spiel auf Zeit: Hier knnen Sie versuchen, so viele Wrter wie mglich in einer bestimmten Zeit zu erraten. Als
                       Zeiten stehen 30 Sekunden, anderthalb Minuten und 3 Minuten zur Verfgung. In diesem Modus erhalten
                       Sie fr jedes neue Wort ein neues Galgenmnnchen. Wenn Sie also ein Wort nicht erraten knnen, geht
                       dieses Galgenmnnchen zwar den Gang alles Irdischen, aber Ihrem Ergebnis schadet das nicht: Sie
                       erhalten zwar keine Punkte fr dieses Wort, aber dafr erwartet Sie nun ein neues Wort nebst einem
                       frischen Galgenmnnchen. Wenn die Zeit um ist, knnen Sie sich auch hier - sollten Sie genug Punkte
                       bekommen haben - in den Highscore der besten 5 Spieler eintragen.

   Sollten Sie im Spiel berhaupt nicht mehr weiter wissen, knnen Sie einen der zwei Joker verwenden: Der Buchstaben-Joker
   gibt Ihnen einen Buchstaben, der im Wort definitiv enthalten ist, vor. Der Ausschluss-Joker hingegen streicht einen nicht
   im Wort enthaltenen Buchstaben weg. Jeden Joker knnen Sie nur einmal pro Spielrunde verwenden, also berlegen Sie sich
   gut, wann Sie ihn einsetzen.



3. Bedienung

   Die Bedienung des Spiels sollte keinerlei Probleme bereiten; die Mens wurden so intuituiv wie mglich gestaltet,
   damit Sie sich problemlos mit der Maus "durchklicken" knnen. Sollten Sie das Spiel beenden wollen, klicken Sie auf das
   "Fenster schlieen"-Kreuz oben rechts oder bettigen Sie Escape. Das Spiel wird in diesem Fall sofort abgebrochen,
   smtliche nicht gespeicherten Daten gehen verloren.

   - Optionen: Falls Sie Einstellungen im Spiel ndern wollen, knnen Sie dies im Untermen Optionen. Dieses Untermen
               ist wiederum in mehrere Untermens unterteilt:

      + Sound: Bestimmen Sie hier, welche Sounds zu hren sein sollen. Die Hintergrundmusik und die Soundeffekte lassen
               sich hier unabhngig von einander an- und/oder ausschalten. Ebenso ist das Hintergrundlied frei whlbar.

      + Grafik: Wenn Sie GallowMan lieber im Vollbild starten wollen, knnen Sie diese Eigenschaft hier einstellen; sie
                wird allerdings erst nach einem Neustart des Spiels bemerkbar.

                Da GallowMan in der Testphase erhebliche Geschwindigkeitsunterschiede bei verschiedenen Rechnermodellen
                aufgewiesen hat, bietet sich Ihnen hier die Mglichkeit, die (Grafik-) Geschwindigkeit des Spiels selbst
                zu bestimmen. Die angegebene Geschwindigkeitszahl ist die Lnge der Pause pro Schleifendurchlauf in
                Milisekunden. Je grer der Wert also ist, desto langsamer wird das Spiel. Um den Wert zu ndern, klicken
                Sie einfach den Geschwindigkeits-Button an: Einstellbar sind Werte zwischen 1 und 30.

      + Begriffe: Hier knnen Sie entscheiden, woher GallowMan die Begriffe sucht, die Ihnen und natrlich Ihrem
                  Galgenmnnchen das Leben so schwer machen. Wenn Sie auf "Datei auswhlen" klicken, ffnet sich ein
                  Windows-Filebrowser, mit Hilfe dessen Sie die Begriffdatei auswhlen knnen.

                  Diese Begriffdatei muss jedoch ein bestimmtes Format besitzen. Um das Spiel abwechslungsreicher und somit
                  auch etwas anspruchsvoller zu gestalten, sind in einer GallowMan-Begriffsdatei mehrere Begriffgruppen
                  einbindbar. Eine neue Gruppe wird mit der zeile

                     [Gruppenname]

                  erstellt. Die zu dieser Gruppe gehrigen Begriffe folgen nun; dabei steht jeder Begriff in einer eigenen
                  Zeile und steht *ohne* Anfhrungszeichen. Es ist sehr wichtig, dass im Gruppennamen nur Buchstaben und
                  keinerlei Sonderzeichen vorkommen. Falls Sie Probleme mit dem Format haben sollten, knnen Sie sich die
                  Datei Begriffe.TXT im Unterordner Begriffe ansehen. Sie enthlt bereits eine ganze Reihe an verschiedenen
                  Gruppen mit Begriffen, sodass Sie GallowMan direkt starten knnen.

                  Um nun eine der Gruppen auszuwhlen, klicken Sie den Button zum Auswhlen der Gruppe an. Der Titel des
                  Buttons ist zugleich der Titel der momentan ausgewhlten Gruppe.

                  Sollte sich der Button nicht anklicken lassen und sein Titel "- nicht gefunden - " lauten, liegt dies
                  daran, dass die ausgewhlte Datei entweder im falschen Format vorliegt (wie oben beschrieben) oder nicht
                  existiert. In diesem Falle knnen Sie das Spiel auch nicht starten.

                  Um den Spielspa zu erhhen, besteht neben einer festen Gruppenauswahl auch die Mglichkeit, alle Gruppen
                  anzuwhlen (der auszuwhlende Gruppenname ist in diesem Fall "Alle Gruppen") oder eine zufllige Auswahl
                  der Gruppe, deren Begriffe Sie im ganzen Spiel verfolgen werden (der auszuwhlende Gruppenname ist in
                  diesem Fall "Zufllige Auswahl").

      + Spiel-Modus: Hier knnen Sie zwischen den drei oben genannten Spielmodi auswhlen.

   Wenn Sie die vorgenommenen nderungen speichern wollen, denken Sie daran, im Haupt-Optionsmen den Button "Speichern"
   anzuklicken. Wenn Sie die nderungen verwerfen wollen, klicken Sie bitte den Button "Zurck" an.

   - Highscore: Der Highscore ist direkt ber das Men erreichbar. Sollte sich der Highscore nicht aufrufen lassen, liegt
                dies daran, dass Sie sich im Spiel-Modus "Just For Fun" befinden, und dort kein Highscore existiert.



4. Kontakt

   Falls Sie Kommentare oder Fragen zum Spiel selbst haben, knnen Sie mich gerne kontaktieren.
   Schreiben Sie einfach eine email an webmaster@jb-electronics.de!

   Mehr Informationen zum Spiel finden Sie auf www.jb-electronics.de.

   Und nun wnsche ich Ihnen viel viel Spa mit GallowMan!

   Jens Boos